How To Create A Remote JoinFS Hub


joinfs128…well it is NOT a server, but just a remote pc that serves as a hub to which other pilots can join a 24/7 available FS-session. There we go!

First of all you need a (preferable) static IP-address. If you have a fs-community that can bear the costs…rent (as we did) a simple monthly low cost VPS @ Strato. Otherwise, someone in the community is willing to have a dedicated pc up and running on required hours of service.

For simplicity sake we have called our remote machine: OUR-HUB.

How to install, configure and run OUR-HUB.

Installation guide

  1. Connect to the external pc or server (may be using remote desktop):
  2. Create in the root of C:\ a folder –> C:\JoinFS
  3. Create in the root of C:\  a folder –> C:\FSX\SimbOjects\Airplanes
  4. Copy the Aircreation_582SL folder into it from e.g.
    C:\STEAM\steamapps\common\FSX\SimObjects\Airplanes\Aircreation_582SL
  5. Copy the file fsx.exe ( from C:\STEAM\steamapps\common\FSX) into C:\FSX
  6. Create a registry entry with FS Registry Repair.exe
  7. You may want to download this file from our share: https://flightsimeindhoven.wordpress.com/downloads/
  8. Install SimConnect 10.0.62615.0 as copied from this location:
    C:\STEAM\steamapps\common\FSX\SDK\Core Utilities
    Kit\SimConnect SDK\LegacyInterfaces\FSX-XPACK\Simconnect.msi


    —– So far, so good…preparing your remote machine.—–


  9. Download JoinFS.msi (stable version only !)
    MD5 Checksum:
    765AA5D85F4F4FE2F4534C2895199A6D *JoinFS.msi
  10. After downloading into the default download location: C:\…\Downloads\  –> DO NOT MOVE THE FILE.
  11. Then install JoinFS.msi from C:\…Downloads\ into C:\JoinFS
  12. A shortcut is made on your desktop;
  13. Right mouse click the shortcut properties and check the box: Run this program as administrator on the Compatibility tab
  14. Run JoinFS.exe as administrator and wait for the Firewall popup shows up and agree!rundll32_2017-02-09_10-45-25.png
  15. Check the Firewall incoming connections to be open on the remote machine for JoinFS.exe when you don’t see the firewall popup.
  16. If the remote machine is behind a NAT Router, check that router for UPnP to be enabled and port 6112 to be forwarded to the remote machine IP-address where JoinFS.exe is running
  17. Check the functions of JoinFS on the remote machine.

    Server: Configuration of OUR-HUB (see the User Interface)

  18. Press Create  and a session will be created with the IP-address as in My IP2017-02-06_15-16-12.png
  19. The Network indicator turns from red into green
    Since there is no sim running on the remote machine, the Simulator indicator is red and stays red. There is no need to run any simulator.
  20. Select File and Settings
  21. Section General: UI always on top: checked
  22. Section Simulator: create your hub nickname (e.g OUR-HUB) and check the box.
  23. Section Network: choose  6112 for a general public connection.
  24. Section Hub Mode (Public): now pay attention!
    — when you check Enable Hub Mode your hub is listed in the View-Hubs selection as OUR-HUB.
    — if you don’t check the box, you need to tell your fellow pilots to which IP address they should connect.
    — when you check Enable Hub Mode AND you change the local port to [any] port number, you need to tell your fellow pilots which port number is in use.
  25. Section Hub Mode (Public): when you want a private session, do not Enable Hub Mode. The JoinFS Network is created with the IP address as in My IP with the generic port 6112. You need to tell your fellow pilots where and how to connect.
  26. You are now up and running.

    Client: How to connect to a private session

  27. You know the My IP address (from OUR-HUB) and the port number in use
  28. On you local machine (your flight-sim-pc) you have already installed JoinFS
  29. You have checked the incoming Firewall protocols for JoinFS
  30. You have checked your router for the  Upnp function to be enabled AND
  31. You have checked your router and forwarded the port number (as given in 25) to your flight-sim-pc IP-address.
  32. On your flight-sim-pc, start JoinFS and open the menu View-Bookmarks
  33. Add a bookmark, using the known IP-address and port number from the hub and give it a recognizable name.
  34. Press Join and the line in the bookmark list will show Online.
  35. If the Network indicator stays red….either you have a typo in the address/port or OUR-HUB is offline.
  36. When the Network indicator is green..Fire up your simulator. The indicator becomes green.

Have fun… Any questions? Write us.

Probleemloos vliegen?


2016-07-12_16-31-59Probleemloos vliegen ? Begin dan eens om je software op de juiste wijze te installeren en daarna in up-to-date status te houden. Hieronder staan de FSE Standaard Software versies die we gebruiken tijdens de eerstvolgende clubdag. Zorg dat je up-to-date bent en blijft!

Onze FSE Standaard geïnstalleerde software die we gebruiken tijdens de clubdagen:

Operation System:: W10 (W7) > draai een wekelijkse Windows update!
Simulator FSX   :: FSX-SE Version V10.0.62615.0 
FSUIPC4 WideFS  :: FSUIPC4 version 4.962 | WideFS 6.995
FS Commander    :: 9.6 Rev.7 - Build 30-MAY-2016
IvAo Airspace   :: IVAO Data 09-10-2016 (open .dat file with Notepad++)
IvAp IvAc       :: ivap-v2.0.2-b2773 | ivac-v1.2.4-b225 
Navigraph AIRAC :: 1702 Rev.1 - FEB02/MAR01/17
Flight planner  :: SimBrief    
ORBX Library    :: De laatste ORBX LIB Version 161101
FTX Central     :: V3.1.0.2 Update your account.
Latest FSX/P3D World Navaids package Installer V8.0 Cycle 1702

FSUIPC4.962


fsuipcInstall complete FSUIPC version 4.962

 Install FSUIPC4.962 for FSX, FSX-SE and Prepar3D versions 2.5, 3.0 – 3.4 (all versions to date of release)
Changes since 4.96 are:

  • Memory checking for OOM warning is now done in a separate thread to avoid regular longer frames (fixed in 4.962 to stop crash on exit sometimes)
  • Prepar3D version 3.4 with hotfix 3 is supported (3.4.22.19868)
  • Added facilities to set thread Affinity MasksPlease see the installed History document for full list of changes.
    The documentation was brought up to date for 4.960.
    See your FSUIPC Documents folder.

JoinFS a cross platform multiplayer client


joinfs128JoinFS is een gratis cross-platform multiplayer cliënt voor flight simulators.

Voorziet in vloeiend jitter-vrij multiplay vliegen.
Een minimale en heldere gebruikersinterface.
Gebruikt minder dan 1% van de CPU-tijd.
Gebruikt minder dan 20 MB systeemgeheugen.

Formation flying using the overdub feature of JoinFS

Kleine en efficiënte Client
-Low-latency peer-to-peer topologie met dynamic rerouting
-JoinFS monitort  en detecteert verbindingsproblemen en routeert automatisch de netwerkgegevens om de integriteit van de sessie te handhaven en omzeilt dus  problemen met NAT thuisrouters.

Decentrale Public Server Network
In de hub-modus worden de server gegevens automatisch verspreid over het cliënt-netwerk. Er is geen centrale server.

Op Hoofdlijnen
-Brengt piloten uit verschillende simulatoren: FSX: Steam, Prepar3D, FSX (boxed) tesamen.
-Hostless low-latency netwerktopologie.
-Wanneer de oorspronkelijke maker van het netwerk de sessie verlaat, wordt de sessie niet onderbroken.
-Met eenvoudig model matching kun je ieder vliegtuigmodel direct vervangen terwijl je aangesloten bent.
-Met de decentrale hub-modus kan iedereen een ‘public’ hub opzetten.
– Er zijn geen centrale servers.

Extra kenmerken
-Pilots kunnen aanhaken aan een andere piloot in de sessie.
-Animaties worden verzonden over het netwerk; landingsgestel, lift, rolroeren, roer, propeller, luifel, verlichting en rook.
-Opnemen en opslaan van meerdere vliegtuigen naar een bestand en afspelen van ‘levende’opnamen naar andere piloten in het netwerk.
-Met de Overdub functie kunt u een eigen formatie vlucht of airshow met gemengde vliegtuigen bouwen.
-Groepen piloten die ook aanwezig kunnen  zijn op VATSIM of  IVAO kunnen op hetzelfde moment gebruik maken van het JoinFS netwerk.
-Bladwijzers maken het gemakkelijk om uw regelmatige verbindingen op te slaan.

Voor de toekomst:
-Versie 1.3.x. Vlucht analyse.
-Versie 2.0.x. Formation drones. AI vliegtuigen die aan een formatie vlucht kunnen worden toegevoegd. Het toewijzen van een lead vliegtuig of station voor elke drone.

Opnemen, afspelen en Overdub
JoinFS heeft een eigen vluchtrecorder. Dit stelt u in staat om uw vlucht tesamen met andere piloten in het JoinFS netwerk, op te nemen. Bij het afspelen van een opname van het vliegtuig wordt dit ook uitgezonden via het netwerk, zodat alle piloten uw opname kunnen zien. Hierdoor kunt u pre-opname van een leading aircraft maken dat iedereen in de sessie dan in formatie kan volgen. Met de overdub functie kunt u steeds nieuwe vluchten in overlay opnemen wat betekent dat u een eigen onbeperkte formatie kan bouwen.

Systeem vereisten

  • Windows 10 / 8.1 / 8.0 / 7 / XP, Linux (Wine).
  • .NET Framework 3.5.
  • SimConnect 10.0.61259.0. Dit komt al met FSX (boxed versie).
  • FSX-SE: gebruikers van Steam: het kan nodig zijn om de oudere versie te installeren uit (FSX) \ SDK \ Core Utilities Kit \ SimConnect SDK \ LegacyInterfaces \ FSX-Xpack \ SimConnect.msi
  • Als u een netwerk creeërt, of toestaat dat andere piloten mee te doen, moet u wellicht uPnP of Port Forwarding inschakelen voor poort 6112 in uw router.
  • Vliegtuigen lijkt te haperen bij zeer hoge frame rates. Het wordt aanbevolen dat u uw frame rate te beperken tot ongeveer 35 voor een soepele weergave. De oorzaak hiervan ligt niet bij JoinFS.
  • Heeft u Suggesties of vragen over JoinFS, dan kunt u gebruik maken van het support forum.

JoinFS is ontwikkeld in samenwerking met leden van CIX VFR Club. Met speciale dank aan met name  Tiger Moth, Chippies en Warbird teams voor hun essentiële testen.

JoinFS software geschreven door Peter Memmott.
Copyright 2017 Peter Memmott.

Source: http://pmem.uk/joinfs/index.html

Vast IP in de Router voor je FS PC


router-lanZo werkt de IP adres reservering:
wanneer je een IP adres wil reserveren voor een PC in je thuisnetwerk, dan zal die PC altijd hetzelfde LAN IP adres verkrijgen, zodra hij verbinding maakt met de DHCP server van je router. Je hoeft dan niet de netwerkkaart van je FS PC te configureren, maar laat je de instellingen op automatisch verkrijgen staan.

Waarom moet je dat doen? Wanneer je via internet vliegt met FSHOST en als FSHOST cliënt (dat ben jij), moeten er een aantal poorten in de router open staan om te kunnen communiceren. Deze poorten zijn gekoppeld aan het IP adres van je FS PC.
Wanneer deze pc geen vast ip adres krijgt toegewezen door de router, is er voor andere programma’s niets aan de hand. Je vlieg-pc-IP-adres echter is dan aan verandering onderhevig en kloppen de instellingen niet meer vs. depoorten die je eerder hebt open gezet. Je zet dus OF de netwerkkaart van je FS PC als een vast IP-adres op OF je regelt het in de router.

Stap 1: ga in je router  naar het scherm waar is aangegeven welke apparaten er connectie hebben in het thuisnetwerk met je router. Dat heet meestal: router-lan2

Je ziet de ‘wired’ en ‘wireless’ apparaten die op dat moment verbonden zijn.
Stap 2: ga vervolgens naar het scherm waar je een IP adres kan toekennen. Voeg toe en bevestig.

Een leuke toepassing om je netwerk te bekijken is Netgear Genie (even Googelen) , zonder dat je in de router hoeft in te loggen.

netgeargenie