Router poorten configureren


Alle type routers staan HIER met de screenshots HIER
Bij de keuze van het router merk en type, eerst in de rechterbovenhoek de advertising overslaan!

portforwardHoe configureer je de router voor FSX-SE?

Wanneer je een router gebruikt, kunnen er verschillende problemen optreden in de verbinding, zoals de  “Unable to connect” error in FSX-SE wanneer je met een sessie wilt verbinden, of  je verbinding met een host wordt onverwacht en/of  onregelmatig verbroken. Niet alleen jij, maar ook de andere pilots die in de sessie zitten, moeten verschillende poorten “forwarden”  in de router, zodat jouw sim correct kan communiceren met de buitenwereld.

Verschillende programma’s gebruiken verschillende poorten en soms is de router initieel niet ingesteld om de inkomende connecties met de poorten te openen. Dit betekent dus wanneer er data arriveert op een van deze poorten, de router niet weet wat er mee moet gebeuren met als gevolg dat de data verloren gaat er er geen verbinding tot stand komt of  de verbinding verbreekt.

De oplossing is om in router te vertellen welke poorten er nodig zijn voor het programma FSX-SE.  Dat doe je door het poortnummer, het protocol type (TCP en/of UDP) en het “internal” IP adres van de PC waarop FSX-SE draait, te administreren in de router

Het interne IP adres is jouw pc adres in je eigen lokale netwerk. Dit is alleen geldig voor jouw pc in jouw lokale netwerk en geldt niet voor andere computers op het internet. Deze gebruiken jouw externe  WAN IP adres. Dit externe IP-adres krijg je van je provider.

Hoe vind je de LAN en WAN IP adressen? Dit hebben we uitgelegd in dit artikel Multiplay – The Basics. Lees dit nog even door.

06_port_forwardingDe poorten forwarden.
De netwerkpoorten die “geforward” moeten zijn in de router, naar de PC waar FSX-SE op draait, zijn: UDP 6112-6122, UDP 23456, UDP 6073 (gebruikt voor DirectPlay8) en UDP 2300-2400. (Het liggend streepje geeft aan dat het een poortbereik is). Dus let er op dat je IP adres 192.168.1.xx  in de router overeenkomt met dat van je netwerkkaart in je vlieg-pc.
Zorg er ook voor dat in je router de functie UPnP enabled staat.
Bij gebruikmaken van WideFS ook poort 8002 en 9002 open zetten (UDP).

Als je kijkt op deze website vindt je een groot aantal routers en de voorbeelden hoe deze te configureren. Heb je problemen met het oplossen van een poortprobleem? Neem dan even contact op en we helpen je verder.

De poorten testen.
Voor het testen van de poorten is er een kleine app genaamd FSPortTest_1.6.exe. Je gebruikt deze app om te controleren of de poorten in de router juist staan ingesteld. Deze app kan je downloaden van onze OneDrive en van de Source: http://chocolatesoftware.com/fshost/?fshostclient.html

Je moet, om de test goed uit te kunnen voeren, GEEN FSHOST32 of FSX-SE opstarten. Je krijgt na het activeren van de .exe dit te zien…en dan is het goed

fsporttest-1

De makkelijkste manier is om het bestandje in de map waarin FSHost Client zit op te bergen en dan een snelkoppeling te maken met rechter muis op FSPortTest_1.6.exe en deze op je bureaublad aanmaken.

ATTENTIE: wanneer je de router opnieuw opstart, is het niet altijd zeker dat de netwerkkaart in jouw vlieg-pc een eerder ingesteld IP adres terug krijgt, tenzij je dit hebt vastgelegd in de router. Voordat je FSX-SE en/of FSHost Client opstart even checken of je router nog goed staat ingesteld. Als een eerdere test met FSPorttest_1.6 alles OK liet zien en nu niet…is het zeker dat de netwerkkaart een ander IP adres heeft gekregen.
Hoe je dat oplost, lees je in een volgend artikel.

Advertisements

Multiplay Host or Client Session Set up


Hello Captains,
a special guide for the Steam Newbie Multiplayer. Before you proceed, think about your connection options. Decide wether you want a hosted sessions with Steam OR run a session via your WAN IP address.

If you choose Internet Steam (see step 11.) you will see your fellow Steam pilots in the briefing room when they are online.


1. When you have started FSX-SE, select MULTIPLAYER

mp012. Sign in to Steam or LAN:: If you choose to play via LAN, put a Player name in the box (Preferred as 6 characters like e.g. PH-JVA or KLM123). When done, select Network Settings

mp023. Change Network Settings::
@ Host settings: make a note of the port range 6112 – 6122 since, if you did not already, you need to port forward this port range in your router; Voice compression is not relevant, since in daily practice you have limited bandwith and that’s why we suggest to disable voice communication in Client settings.
@Other: no changes to make. Close this screen with OK and after that press SIGN IN
mp074. Choose a session to join or host a new session:: at this point you must decide wether you take part in a current session or host a session by yourself. Since you have chosen for LAN there are no sessions in the list. Press Host a Sessionchoose-a-session

5. Provide information for your session:: Select the Session Type as Free Flight. In the Session information, create a session name and a category. If you want a private session apply and confirm a Session password. In the Session availabaility select Make this a private session, when you don’t want intruders to disturb. Press NEXT.

mp036. Choose session conditions:: make up your mind for your role: either Pilot or ATC. When you choose Pilot, also select CURRENT LOCATION and do not place your aircraft on the Active runway! Fill the variables and press NEXT.

mp047. Choose host options:: Set max players to 15, Slot for friends to 0, don’t enable voice communication and before you press NEXT  click on Advanced options…

mp058. …and there check all the check boxes. Close with OK…you will be connecting and the Briefing room will open

mp069. Review your session: at this page you could change your role or aircraft for the last time. OK? Press FLY NOW …Scenery and terrain data are loading, autogenerated scenery is loading…Ready to go!

10. To sign in a private session, you need to tell your fellow pilots your local WAN IP address…otherwise they cannot find you.
To join as a client go to step 4, press Connect Directly, fill the IP address and press FIND SESSIONS.


11. Connection options Internet (Steam)
Press SIGN IN since your Steam user ID is already filled. You will see briefly Logged in with Steam and then

mp0812. …a list with available sessions AND your Friends in the Contact list. From here select to join a session OR host a new session yourself. In the column Connection the value indicates the quality of your session connection. The session with the lowest figure has the best connection and bandwith. You can sort this and other columns clicking the name of the column.
mp-steam01

13. When you select a session, please read the Session information status and description and act accordingly.

Safe landings and if you have any questions, find us via the contact page.